Моды Healing & No Hostiles Around Campfire 1.14.4. Лечебный костер

Healing & No Hostiles Around Campfire — это два небольших мода, которые предназначены для улучшения костров в Minecraft, недавно представленных в игре версии 1.14.

healing no hostiles around campfire - Моды Healing & No Hostiles Around Campfire 1.14.4. Лечебный костер

Действительно, использовать костер в Minecraft достаточно просто и позволяет готовить пищу из сырых продуктов и производить дым. Но эти две модификации добавляют новые функции, которые уважают дух классической игры.

Напомним, что вот рецепт крафта костра:

campfire craft 310x157 - Моды Healing & No Hostiles Around Campfire 1.14.4. Лечебный костер

Этот мод создаст вокруг костра зону, где игроки и пассивные существа получат эффект регенерации здоровья в пределах радиуса, который вы можете легко настроить.

2019 10 28 20.05.04 scaled - Моды Healing & No Hostiles Around Campfire 1.14.4. Лечебный костер

2019 10 28 20.05.50 scaled - Моды Healing & No Hostiles Around Campfire 1.14.4. Лечебный костер

Ниже приведены настройки, которые вы можете изменить:

  1. Радиус лечения (по умолчанию = 16, мин = 1, макс = 64): Радиус действия лагерного костра в блоках, где игроки/создания получают эффект регенерации.
  2. Продолжительность регенерации (по умолчанию = 60, мин = 1, макс = 600): Продолжительность действия регенерационного эффекта при разжигании костра.
  3. Лечение пассивных мобов (по умолчанию = true / отключить false): Когда эта опция включена, костер исцеляет пассивных существ, находящихся поблизости.
  4. Скрывать визуальные частицы (по умолчанию = false / Поставить true для активации): Когда эта опция включена, она скрывает визуальные эффекты регенерации вокруг лагерного костра.

Также можно будет определить район вокруг костра, где не могут появиться агрессивные существа, что сделает место более безопасным для ночлега.

2019 10 28 20.09.30 566x300 - Моды Healing & No Hostiles Around Campfire 1.14.4. Лечебный костер

Это можно изменить в строке конфигурационного файла:

preventHostilesRadius (по умолчанию = 48, min = 1, max = 128): Позволяет управлять размером радиуса, в котором не должно появляться агрессивных существ.

Требования: Forge

0.00
Рейтинг
( 1 оценка, среднее 5 из 5 )
Поделись с друзьями:
Блог сайта MadLauncher